农场主罗斯林的玉米地遭受干旱灾害,为了灌溉向银行贷款,但在玉米快要成熟的时候遇到了大批乌鸦偷吃玉米,如果不及时采取措施,很可能无能力偿还银行贷款,眼看还款期限即将到来,银行已经派人前来提醒,罗斯林在无奈的情况下只好使用全家人都认为不吉利的稻草人来赶乌鸦.罗斯林不顾家人 反对,在玉米地里插上了稻草人,从此恶魔开始……
一群少年闯入人迹罕至的偏远古寺,意外翻出一副尘封多年的老旧棋盘游戏。随着骰子被掷下,封印在棋盘中的复仇怨灵被彻底唤醒,原本的玩乐彻底变成致命陷阱。棋盘的每一步都对应着现实中的死亡规则,少年们接连陷入险境,为了活下去,他们必须在怨灵的追杀里,解开古寺与棋盘背后的诅咒真相,找到终止这场死亡游戏的方法。
研究近东古代神话的年轻学者艾拉,在古董店购得一尊神秘陶罐后,家中接连遭遇诡异事件:物品莫名移位、深夜听见低语、家庭成员出现幻觉与精神崩溃。随着调查深入,她发现陶罐封印着古代美索不达米亚神话中的灾厄“拉比苏(Rabisu)”—— 这是一种以恐惧、精神错乱为食的无形恶魔。拉比苏不直接血腥杀戮,而是通过侵蚀心智、制造幻觉,让受害者在绝望中自我毁灭。艾拉必须在自己与家人彻底沦陷前,破解诅咒本源,驱散这只来自远古的恶魔。
一群年轻人前往丛林露营,试图修复彼此因家庭悲剧而破裂的关系。斯科特与朋友走散后,意外坠入十米深的尖刺陷阱,腿部被刺穿,被困其中。他尝试呼救、自救,却发现陷阱外的猎人正以他们为猎物,在丛林中展开猎杀。他只能利用身边的一切资源,对抗身体的剧痛与心理的恐惧,同时躲避猎人的追捕,同行的伙伴们也在丛林中接连遭遇不测,这场露营之旅早已变成一场致命的生存游戏。