A young boy emerges from a coma after a fall down an abandoned mine shaft. His family is confronted by dark, threatening spirits and the possibility that the child in their home might no longer be their son.
卢修女早已失去信仰,她登上从蒙特利尔开往纽约的高速列车,同行的还有经验丰富的诺瓦克神父。列车行驶途中,一股强大的恶魔力量附身乘客,邪物化身阿斯蒙蒂斯让列车失控,朝着毁灭的方向疾驰。封闭车厢内,乘客接连被附身,危机层层蔓延。没有退路也没有外援,陆修女必须直面破碎的信仰,在失控的列车上,为被附身的乘客执行驱魔仪式,对抗不断扩散的邪恶,阻止这场列车上的死亡灾难。
一群少年闯入人迹罕至的偏远古寺,意外翻出一副尘封多年的老旧棋盘游戏。随着骰子被掷下,封印在棋盘中的复仇怨灵被彻底唤醒,原本的玩乐彻底变成致命陷阱。棋盘的每一步都对应着现实中的死亡规则,少年们接连陷入险境,为了活下去,他们必须在怨灵的追杀里,解开古寺与棋盘背后的诅咒真相,找到终止这场死亡游戏的方法。
在手机与电脑屏幕的视角下,看似温和的导演AJ,通过黑客技术监视着演员们的电子设备。他掌握着演员们的秘密,以黑mail胁迫他们参与一场真实的“恐怖电影”。演员们被迫按照他的指令行事,他们的真实生活被不断侵入、扭曲,现实与虚构的边界逐渐模糊,每个人都被卷入这场疯狂的创作游戏中。
女主里莎封了通灵能力,跟鬼友断联多年,就想安安稳稳陪妹妹结婚。结果妹妹在老剧院求婚后直接被邪灵缠上,整个人性情大变,怪事接二连三炸出来。里莎没得选,只能重开通灵能力,召回童年鬼友,杀进老剧院硬刚邪灵,救自己妹妹。
多年来,绑架者一直以年轻女性为目标,将她们从生活中偷走,并试图强迫她们参与猫捉老鼠的游戏——这是一场他通过使用服装发动的心理战。将他所收养的人格、他的角色与她们自己的角色相匹配,使用提供的服装,他或许能让她们活得足够久,让她们相信自己可以被释放。从来没有人玩过他的游戏。也没有人回家。直到现在。当十七岁的斯凯拉醒来时,她发现自己被绑在地牢般的仓库里的一把椅子上,绑架者在她面前展现出许多不同的人格。与他以前的受害者不同,斯凯拉明白了这一点。也许是她自己幻想的想象力,也许是钢铁般的意志的生存机制,但斯凯拉与她的
艾莉深陷一种可怕的病症:她的记忆会周期性清零,连丈夫和女儿都无从辨认。每一次重启都让她坠入迷雾,只留下对陌生生活的零星片段,似曾相识,却无从拼凑。。。